金添动漫、52TOYS、卡游与游乐设备有何关联?
金添动漫、52TOYS、卡游与游乐设备的关联分析
1. 金添动漫:IP趣玩食品与主题乐园联动
业务模式:以奥特曼、小马宝莉等IP授权为核心,开发糖果、饼干等食品,2024年营收8.77亿元,净利润1.3亿元。
关联性:其IP衍生品常作为主题乐园、室内游乐场的配套商品销售,例如与方特、欢乐谷等合作推出限定款零食,增强游客消费体验。
2. 52TOYS:潮玩IP与沉浸式游乐场景融合
产品布局:覆盖静态玩偶、可动机甲等多品类,拥有35个自有IP及80个授权IP(如蜡笔小新、迪士尼),2024年营收6.3亿元。
关联性:与万达电影等合作开发影视衍生品,部分产品用于主题乐园的互动装置或纪念品商店,例如《哪吒之魔童闹海》联名卡牌曾登陆方特乐园。
3. 卡游:集换式卡牌与文旅项目深度绑定
市场地位:2024年卡牌收入82亿元,市场份额71.1%,合作IP超70个(如奥特曼、哈利·波特)。
关联性:
与文旅景区合作推出“卡牌+AR寻宝”活动,例如在郑州方特“汴京梦华”项目中嵌入卡牌互动游戏。
影视IP卡牌(如《莲花楼》《庆余年》)通过线下乐园渠道推广,2024年GMV超600万元。
4. 行业协同趋势
IP生态整合:头部企业通过IP授权与游乐设备制造商(如金马游乐、华强方特)合作,开发沉浸式体验项目。
技术融合:卡游的AR卡牌、52TOYS的可动玩偶与VR游乐设备结合,推动“内容+硬件”创新模式。
总结
三者虽非传统游乐设备制造商,但通过IP衍生品、互动技术及渠道合作,深度融入主题乐园、文旅景区等场景,形成“IP+设备+消费”的产业链闭环。
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